COMPONENTES
DEL HARDWARE
Para lograr la
funcionalidad de una computadora es necesario un componente físico conocido
como Hardware, que (en inglés significa
duro, difícil) hace referencia a todo lo tangible, todo lo que se
puede ver y tocar de una computadora,
por ejemplo la pantalla, los circuitos
electrónicos y el teclado.
PRINCIPALES
COMPONENTES DE LA PC.
Principales componentes de la PC desde el exterior.
El
gabinete de la PC
COMPONENTES
DEL HARDWARE
Para lograr la
funcionalidad de una computadora es necesario un componente físico conocido
como Hardware, que (en inglés significa
duro, difícil) hace referencia a todo lo tangible, todo lo que se
puede ver y tocar de una computadora,
por ejemplo la pantalla, los circuitos
electrónicos y el teclado.
PRINCIPALES
COMPONENTES DE LA PC.
Principales componentes de la PC desde el exterior.
El
gabinete de la PC
En este componente se reúne toda la
funcionalidad principal de toda computadora. Dentro de el encontramos a la CPU (Unidad Central de Procesamiento)
que es el microprocesador y a todos los
auxiliares indispensables. Todo aquello que se conecta a la CPU formando parte de
su entorno, se denomina genéricamente
Periférico. De estos, encontramos tanto conectados en el exterior del gabinete
como en el interior, a quienes los definiremos como Periféricos Externos e Internos respectivamente. Algunos de ellos
se utilizan como salida de datos, otros como entrada y otros como salida de
datos indistintamente.
PERIFERICOS
EXTERNOS.
El
Monitor de Video.
Ha sido tradicional un
periférico externo de salida de datos comunicándole visualmente al usuario el
estado de algún proceso, la pagina de un texto en edición, una fotografía, etc.
Con el avance tecnológico, el monitor se ha transformado en un periférico de
entrada y salida de datos. Con el avance tecnológico, el monitor se ha
transformado en un periférico de entrada y salida de datos, pues en algunas
aplicaciones especiales, puede emplearse una pantalla sensible al tacto,
permitiendo al usuario navegar por las opciones presentadas en ella,
simplemente tocándolas con el dedo. Estas aplicaciones especiales pueden verse
en cajeros automáticos bancarios, terminales de consulta, consolas
industriales, etc.
El
Teclado
Periférico de entrada de
datos, es el dispositivo que nos permite comunicarnos con la PC y junto con el
monitor de video forman la consola básica del sistema. Las primeras PC
utilizaban un teclado de 83 teclas, y algunas de ellas cumplían una doble
función, haciendo su manejo bastante incómodo. Posteriormente, con los nuevos
modelos de PC, los teclados fueron evolucionando hasta llegar al denominado “expandido”,
de 102 teclas. En la actualidad se ha popularizado un modelo muy cómodo para
los usuarios que teclean al tacto ya que
permiten colocar las manos en una posición natural y más descansada. Sin
embargo, para los usuarios que no están acostumbrados a teclear al tacto,
suelen resultar algo incómodos.
El
Mouse
Maus. En inglés significa
ratón (nombre dado por su semejanza). Es común que los españoles se refieran a
este dispositivo como ratón. Sin embargo en Sudamérica se ha popularizado la
voz inglesa Mouse, y es común llamarlo así. Este es un periférico de entrada de
datos y es de uso común en la actualidad. Permite mover un puntero en la
pantalla para señalar, seleccionar o tomar alguna acción sobre elementos
gráficos o de texto. Gracias a este dispositivo, las computadoras se han
tornado en aparatos más fáciles de usar e intuitivos. Ahora se disponen de dispositivos
totalmente electrónicos, sin partes mecánicas móviles que se deterioren o
ensucien. Otros, además, son inalámbricos (no tienen cable) y se comunican con
la PC por radio o rayos infrarrojos, como los que emplean los controles remotos
de las TV. Estos “ratones que han perdido la cola”, son muy prácticos, y
brindan una libertad operativa maravillosa.
La
Impresora
Este periférico de salida de
datos, es el que nos permite obtener copias de la información procesada por la
computadora sobre un papel. El avance ha permitido que con una impresora de
costo accesible, podamos obtener no sólo textos de alta calidad, sino también
impresiones de imágenes a todo color, y de una calidad muchas veces comparable
al de una fotografía.
Los
Parlantes
Estos periféricos de salida
de datos han sido incorporados en los últimos años al conjunto estándar de
periféricos externos de una PC, debido a la evolución técnica de las
computadoras personales. Ahora un equipo moderno y de costo moderado, posee la
capacidad de reproducir música y video con calidades sobresalientes. Hay una
gran variedad de marcas y modelos, y por un costo razonable se pueden adquirir
parlantes de alta.
EL
INTERIOR DEL GABINETE
Metámonos ahora dentro del
gabinete, donde habita la unidad central de proceso, allí encontraremos una
gran placa con circuitos electrónicos (allí reside el microprocesador, algunos
ventiladores, cables y más periféricos, que por hallarse en el interior del
gabinete los definimos como internos. Iniciemos entonces una descripción de
cada uno de ellos.
PERIFERICOS
INTERNOS
El
Motherboar
Motherboard (placamadre).
Esta es la placa electrónica principal de la PC. Su función es la de brindar el
soporte de recursos que el microprocesador (CPU) necesita para desempeñar su
tarea. Vamos ahora a describir sus principales componentes y conectores que lo
integran.
Zócalo
para la CPU (Procesador)
Este zócalo es un conector especial para el
microprocesador que soporta el motherboard. Este conector es del tipo ZIF (Zero
Insertion Force, fuerza de inserción cero). Esto significa que está construido
con un mecanismo que permite colocar a la CPU sin tener que realizar fuerza
alguna. Una palanca al costado del zócalo ajusta y libera los contactos, para
instalar cómodamente al microprocesador, y evitar posibles deterioros de este
costoso componente. La cantidad y disposición de los contactos varía, de
acuerdo al microprocesador o la familia de microprocesadores para la que fue
diseñado.
Módulos
de MemoriaRAM
(Random Access Memory,
memoria de acceso aleatorio). Estos módulos forman parte del almacenamiento de
datos principal de la CPU. En esta memoria se almacenan temporalmente datos y
programas para realizar el procesamiento. Su denominación RAM, se refiere al
método de acceso empleado para este tipo de memoria. Significa que su contenido
puede ser accedido en cualquier orden, a diferencia de otras memorias que deben
ser accedidas en forma secuencial únicamente. Estas memorias son volátiles.
Esto significa que su contenido se pierde totalmente si se les quita la
alimentación de energía. Por eso decíamos que es el almacenamiento temporal de
los datos, ya que estarán allí mientras la PC esté encendida. Cada vez que la
computadora se pone en marcha, para que el microprocesador pueda comenzar su
trabajo, debe cargar la información desde algún medio de almacenamiento
permanente a la memoria RAM. Son dinámicas, pues aun teniendo la energía de
alimentación necesaria, el contenido se pierde si no son leídas periódicamente.
Este ciclo de lectura periódico se lo conoce como ciclo de refresco. Debido a
esto, muchas veces se las menciona como DRAM, donde la D significa Dinámica.
Pueden ser asincrónicas o Sincrónicas. Si son sincrónicas, el acceso a la
información se realiza al compás de un reloj, cuya velocidad depende del diseño
del motherboard. Si la memoria es de este tipo, se la denomina SDRAM, donde la
S corresponde a Sincrónica. Este reloj marca también el compás del
microprocesador, y la velocidad se mide en Megahertz(MHz). Un Hz equivale a un
tic de ese reloj por segundo. Un Megahertz equivale a un millón de tics por
segundo. Si el reloj de un motherboard es (o está configurado) a 100 MHz, éste
es un sistema PC100. Del mismo modo se las identifica a las memorias
sincrónicas. Entonces una memoria sincrónica PC100, será adecuada para un
sistema PC100. Si la velocidad del reloj del sistema no coincide con el
especificado para la memoria, no se puede garantizar su funcionamiento, y
seguramente fallará.
La
memoria ROM
(Read Only Memory, memoria
de sólo lectura). Esta memoria es de
almacenamiento permanente. No pierde los datos contenidos aún sin alimentación
de energía. También son de acceso aleatorio al igual que las memorias RAM, pero
no se puede alterar el contenido, ya que sólo se pueden leer. El contenido de
esta memoria es fundamental para el funcionamiento de la PC, ya que tiene las
instrucciones necesarias para que el microprocesador comience su tarea. Este
programa se llama BIOS (Basic Input Output System, sistema básico de entradas y
salidas) y está diseñado a medida (o adaptado) para el motherboard que lo
contiene. Estrictamente hablando, un programa almacenado en un medio de
almacenamiento permanente como una ROM, se lo denomina Firmware (Firm en inglés
significa firme) en vez de Software, debido a que si bien es posible, no es tan
fácil modificarlo, pues hay que reemplazar la memoria. El firmware, como
cualquier otro programa creado por el hombre, es imperfecto. Los ingenieros en
sistemas saben que un programa no es perfecto y nunca está completo, pero en
algún momento deben detenerse en el desarrollo. Por eso es muy factible que
cuando llegue a manos del usuario final, necesite de futuras correcciones y/o
actualizaciones. Para facilitar la posibilidad de actualizar su contenido, los
motherboard modernos emplean una memoria de sólo lectura especial, que puede
ser borrada y actualizada. Estas memorias conocidas como memorias Flash (en
inglés significa relámpago), generalmente estas están soldadas directamente al
motherboard.
Los
Slots.
En su idioma original, slot
significa ranura. Son ranuras de expansión. Su objetivo es el de permitir
conectar al motherboard placas que le agregan funcionalidad a la PC, como por
ejemplo un sintonizador de televisión, o funciones convencionales no incluidas
en fábrica. Dependiendo de la tecnología del motherboard, se pueden encontrar
slots de distinto tamaño y color. Los colores que se mencionan a continuación
corresponden a los colores normalizados, no significando ello que siempre sea
respetado por todos los industriales.
Los
slots de color negro: son norma ISA (Industries Standard
Association, asociación de estándares industriales). Son de vieja tecnología y
muy lentos para los requerimientos actuales. Su inclusión en motherboards
modernos sólo cumple el objetivo de guardar compatibilidad con placas hoy en
día obsoletas.
Los
slots de color blanco: son de tecnología actual, y corresponden al
estándar PCI(Peripheral Components Interconnect, interconexión de componentes
periféricos). Son rápidos y cubren los requerimientos actuales de los sistemas.
Es un estándar impulsado por Intel, Microsoft, COMPAQ y otras firmas líderes de
la industria informática.
El
slot de color marrón: corresponde al estándar AGP (Accelerated Graphics
Port, puerto gráfico acelerado). Éste está basado en la tecnología PCI, y se lo
utiliza para colocar placas gráficas (controlan la información suministrada al
monitor). Es una autopista de alta velocidad (hasta cuatro veces más rápido que
PCI), que satisface los requerimientos gráficos de las computadoras modernas.
El panel trasero.
Nos permite conectar
los periféricos externos comunes al motherboard, como la impresora, el monitor,
los parlantes, el teclado y el Mouse. Los conectores indicados como COM1 y
COM2, sirven para conectar periféricos externos seriales norma RS232C como
algunos mouses, algunas impresoras, etc. Son conexiones de propósitos generales
de comunicaciones (de allí su nombre COM). Son serie, porque la información
viaja secuencialmente. Conectores chatos USB (Universal Serial Bus, bus serie
universal). Estos conectores, también son seriales como los COM; pero su
aplicación es muy amplia, permitiendo conectar toda clase de dispositivos
modernos, como por ejemplo cámaras digitales, impresoras, parlantes, mouse,
teclados de última generación, etc. Además se pueden conectar en cadena hasta
128 periféricos. Posiblemente sea la forma estandarizada de conectar
periféricos en las PC de los próximos años. En la ficha rotulada PS/2 Mouse, se
conectan los Mouses diseñados para los sistemas personales 2 de IBM: LA
COMPUTADORA PERSONAL), modelo que ha sido adoptado por las computadoras
personales de los últimos años. Las nuevas tecnologías, lo están dejando
obsoleto, y posiblemente sea desplazado por los mouses USB en poco tiempo. En columnado
con el anterior, encontramos a la ficha rotulada PS/2 KB (Personal System 2
KeyBoard, teclado del sistema personal 2), que de igual modo que con el Mouse,
este tipo de conexión para los teclados, diseñado para los sistemas personales
2 de IBM, fue adoptado por la industria de la PC. Posiblemente también sea
substituido prontamente por USB. Otro conector, ubicado encima de los COM rotulado como LPT1 (Line PrinTer1,
impresora de línea 1), como su nombre lo indica, sirve para conectar la
impresora u otros dispositivos externos como, ZIP,CD-RW, HDD, etc. Esta forma
de conectar a las impresoras también está quedando obsoleta, y posiblemente sea
substituida en algunos años por USB.
Conectores
redondos (jacks) son las salidas y entradas de sonido. En Line
Out/Spk(salida de línea / parlante) se conecta un parlante potenciado,
o se puede enlazar con un equipo de audio. Line In (entrada de
línea), sirve para conectar la PC a una fuente externa de sonido, como por
ejemplo un pasa casetes, radio etc. Mic(micrófono) es una
entradade mayor sensibilidad, preparada para recibir un micrófono.El conector no
rotulado, ubicado por encima de los tres anteriores, es una salida especial,
para vincular la PC con un instrumento musical, como un piano u órgano
electrónico.
En
nuestra exploración inicial por el motherboard, hemos dejado para lo último a
un componentemuy importante: El chipset (Conjunto de chips)
también conocidos como lógica encolada(GlueLogic). Éstos son micro
circuitos electrónicos que contienen todo lo necesario para comunicar al
microprocesador con todo lo demás: memoria RAM, memoria ROM, slots, etc. Uno de
ellos, el Puente Norte. Es el encargado de enlazar al procesador
con la memoria y el slot AGP. El otro, el Puente Sur. Comunica al puente norte con el resto de
los periféricos, slots PCI, ISA, y otros componentes de menor velocidad.
ESTUDIO
Periféricos
internos comunes
Es normal
encontrar en una PC, un grupo de periféricos internos destinados al acceso y
almacenamiento de información. Hemos visto que la memoria principal de la computadora
(RAM), pierde todo su contenido si se le interrumpe la alimentación de energía.
Por ello es indispensable contar con un medio de almacenamiento perdurable,
donde almacenar la información procesada, nuestros documentos, etc.
Los discos rígidos
Pueden
almacenar gran cantidad de información en forma magnética, de manera similar al
funcionamiento de un grabador de cinta magnetofónica. Estos periféricos se
conectan por medio de un cable tipo cinta, hasta el conector IDE del
motherboard.
Lectora de CD
Otro
periférico interno común en las PC modernas, es la lectora de CD (Compact
Disc, discos compactos). Al igual que el disco rígido, estese conecta por
medio de un cable tipo cinta plana almotherboard, en el conector IDE. Las grabadoras
de CD, también conocidas como WORM(Write Once ReadMany,
escribe una vez, lee muchas) se están popularizando debido a la disminución de
costo. Estas unidades graban discos compactos CD-R. Estos discos sólo se
escriben una vez, y se pueden leer las veces que se desee (de allí su nombre).
Salvo por la capacidad de grabar discos compactos vírgenes, son iguales de aspecto
exterior a las lectoras de CD. Las unidades de CD-RW (Compact
Disk ReWritable, disco compacto reescribible) se
encuentran ya hace bastante tiempo en el mercado y han comenzado a ser una alternativa
de almacenamiento extraíble.
.Las lectoras DVD-ROM
son la
proyección al futuro dela tecnología óptica. Pueden manejar hasta 24 veces la capacidad
de las lectoras / grabadoras / re grabadoras de CD. La unidad DVD
(Digital
Video Disk ) – disco de video digital, también se la conoce como(Digital
Versatile Disk ) – disco digital versátil para que no se la relacione
solamente con un nuevo medio de almacenamiento para video digital. Esta nueva
unidad es la sucesora de CD-ROM que ya tiene más de 15 años. A un costo
todavía elevado, ya están disponibles
las unidades DVD-RAM, de funcionalidad similar a la de un CD-RW, pero con
capacidad de almacenamiento muy superior.
Las disqueteras
Son periféricos internos de almacenamiento
magnético, muy comunes en las PC, desde hace varios años. La evolución tecnológica ha hecho muy poco sobre
ellas, ya que siguen siendo lentas como siempre lo han sido, y la capacidad de
almacenamiento es hoy insuficiente para casi
todo propósito. Se conectan a la motherboard en un conector especial de
34 vías.
Súper Disk o Mls120.
Es una
tecnología desarrollada por Iomega que fue abandonada para luego ser
vendida a 3M, esta tecnología tuvo dos lanzamientos
y con distintos nombres. El aspecto de la unidad LS120 es muy similar al de una disquetera normal, pero trabaja con una
tecnología óptica llamada Laser Servo y
tiene una capacidad de almacenamiento 100 veces superior. Otra característica
es que pueden leer y escribir disquetes normales de vieja tecnología.
Las Unidades Zip.
Del fabricante
Iomega lanzado en el año 1996 son un medio de almacenamiento removible y
reescribible muy similar al disquete de 3 ½
pulgadas, pero con una capacidad de almacenamiento 70 veces superior.
Las Unidades Removibles Jaz.
Del
fabricante Iomega es el hermano mayor de las unidades ZIP y fue lanzado
poco tiempo después de su aparición.
Utiliza un cartucho con capacidad diez veces mayor que la ZIP. En el interior
se encuentran dos discos similares al de un disco rígido y por esto también se
llaman Discos Removibles.
Tarjeta gráfica
Una tarjeta gráfica, tarjeta
de vídeo, placa de vídeo,
tarjeta aceleradora de gráficos
o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los
datos provenientes de la CPU y
transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de
salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas
gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con
la IBM PC, debido a la
enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este
tipo de dispositivos.
Tarjeta de red
Una tarjeta
de red o adaptador de red
es un periférico que permite la comunicación con aparatos
conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.). A las
tarjetas de red también se les llama NIC
(por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de
red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o
arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial
grueso, Token
Ring,
etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una
interfaz o conector RJ-45.
Tarjeta
de sonido
Una tarjeta de sonido o placa
de sonido. Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la
salida de audio controlada por
un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El uso
típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que
actúa de mezclador, que las
aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser
gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición de audio y en
conjunción con la tarjeta de videoconferencia también puede
hacerse una edición de vídeo, presentaciones multimedia y
entretenimiento (videojuegos). Algunos
equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que
otros requieren tarjetas de expansión. También hay equipos que por su uso (como
por ejemplo servidores) no requieren
de dicha función.
Ventilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos electrónicos para
refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es sacado desde el interior del
dispositivo con los coolers.
Los coolers se utilizan especialmente en las fuentes de energía, generalmente en la parte trasera del gabinete de la computadora. Actualmente también se incluyen coolers adicionales para el microprocesador y placas que pueden sobrecalentarse. Incluso a veces son usados en distintas partes del gabinete para una refrigeración general
Los coolers se utilizan especialmente en las fuentes de energía, generalmente en la parte trasera del gabinete de la computadora. Actualmente también se incluyen coolers adicionales para el microprocesador y placas que pueden sobrecalentarse. Incluso a veces son usados en distintas partes del gabinete para una refrigeración general
Fuente de Poder
Sistema que otorga la electricidad imprescindible
para alimentar a equipos como ordenadores o computadoras. Generalmente en las PC
de escritorio la ya citada fuente de poder se localiza en la parte posterior
del gabinete y es complementada por un ventilador que impide que el dispositivo
se recaliente. La fuente de poder por lo tanto puede describirse como una
fuente de tipo eléctrico que logra transmitir corriente eléctrica por le
generación de una diferencia de potencial entre sus bornes. Se desarrolla en
base a una fuente ideal, un concepto contemplado por la teoría de circuitos que
permite describir y entender el
comportamiento de las piezas eléctricas y los circuitos reales.
Lector Multitarjeta
es aquel que usamos para colocarle memorias y
poder hacer que la pc lea las memorias ya que las memorias no tienen entrada
USB Y CUANDO se habla de MULTITARJETA es que le podemos colocar varios tipos de
tarjeta al lector...
En este componente se reúne toda la
funcionalidad principal de toda computadora. Dentro de el encontramos a la CPU (Unidad Central de Procesamiento)
que es el microprocesador y a todos los
auxiliares indispensables. Todo aquello que se conecta a la CPU formando parte de
su entorno, se denomina genéricamente
Periférico. De estos, encontramos tanto conectados en el exterior del gabinete
como en el interior, a quienes los definiremos como Periféricos Externos e Internos respectivamente. Algunos de ellos
se utilizan como salida de datos, otros como entrada y otros como salida de
datos indistintamente.
PERIFERICOS
EXTERNOS.
El
Monitor de Video.
Ha sido tradicional un
periférico externo de salida de datos comunicándole visualmente al usuario el
estado de algún proceso, la pagina de un texto en edición, una fotografía, etc.
Con el avance tecnológico, el monitor se ha transformado en un periférico de
entrada y salida de datos. Con el avance tecnológico, el monitor se ha
transformado en un periférico de entrada y salida de datos, pues en algunas
aplicaciones especiales, puede emplearse una pantalla sensible al tacto,
permitiendo al usuario navegar por las opciones presentadas en ella,
simplemente tocándolas con el dedo. Estas aplicaciones especiales pueden verse
en cajeros automáticos bancarios, terminales de consulta, consolas
industriales, etc.
El
Teclado
Periférico de entrada de
datos, es el dispositivo que nos permite comunicarnos con la PC y junto con el
monitor de video forman la consola básica del sistema. Las primeras PC
utilizaban un teclado de 83 teclas, y algunas de ellas cumplían una doble
función, haciendo su manejo bastante incómodo. Posteriormente, con los nuevos
modelos de PC, los teclados fueron evolucionando hasta llegar al denominado “expandido”,
de 102 teclas. En la actualidad se ha popularizado un modelo muy cómodo para
los usuarios que teclean al tacto ya que
permiten colocar las manos en una posición natural y más descansada. Sin
embargo, para los usuarios que no están acostumbrados a teclear al tacto,
suelen resultar algo incómodos.
El
Mouse
Maus. En inglés significa
ratón (nombre dado por su semejanza). Es común que los españoles se refieran a
este dispositivo como ratón. Sin embargo en Sudamérica se ha popularizado la
voz inglesa Mouse, y es común llamarlo así. Este es un periférico de entrada de
datos y es de uso común en la actualidad. Permite mover un puntero en la
pantalla para señalar, seleccionar o tomar alguna acción sobre elementos
gráficos o de texto. Gracias a este dispositivo, las computadoras se han
tornado en aparatos más fáciles de usar e intuitivos. Ahora se disponen de dispositivos
totalmente electrónicos, sin partes mecánicas móviles que se deterioren o
ensucien. Otros, además, son inalámbricos (no tienen cable) y se comunican con
la PC por radio o rayos infrarrojos, como los que emplean los controles remotos
de las TV. Estos “ratones que han perdido la cola”, son muy prácticos, y
brindan una libertad operativa maravillosa.
La
Impresora
Este periférico de salida de
datos, es el que nos permite obtener copias de la información procesada por la
computadora sobre un papel. El avance ha permitido que con una impresora de
costo accesible, podamos obtener no sólo textos de alta calidad, sino también
impresiones de imágenes a todo color, y de una calidad muchas veces comparable
al de una fotografía.
Los
Parlantes
Estos periféricos de salida
de datos han sido incorporados en los últimos años al conjunto estándar de
periféricos externos de una PC, debido a la evolución técnica de las
computadoras personales. Ahora un equipo moderno y de costo moderado, posee la
capacidad de reproducir música y video con calidades sobresalientes. Hay una
gran variedad de marcas y modelos, y por un costo razonable se pueden adquirir
parlantes de alta.
EL
INTERIOR DEL GABINETE
Metámonos ahora dentro del
gabinete, donde habita la unidad central de proceso, allí encontraremos una
gran placa con circuitos electrónicos (allí reside el microprocesador, algunos
ventiladores, cables y más periféricos, que por hallarse en el interior del
gabinete los definimos como internos. Iniciemos entonces una descripción de
cada uno de ellos.
PERIFERICOS
INTERNOS
El
Motherboar
Motherboard (placamadre).
Esta es la placa electrónica principal de la PC. Su función es la de brindar el
soporte de recursos que el microprocesador (CPU) necesita para desempeñar su
tarea. Vamos ahora a describir sus principales componentes y conectores que lo
integran.
Zócalo
para la CPU (Procesador)
Este zócalo es un conector especial para el
microprocesador que soporta el motherboard. Este conector es del tipo ZIF (Zero
Insertion Force, fuerza de inserción cero). Esto significa que está construido
con un mecanismo que permite colocar a la CPU sin tener que realizar fuerza
alguna. Una palanca al costado del zócalo ajusta y libera los contactos, para
instalar cómodamente al microprocesador, y evitar posibles deterioros de este
costoso componente. La cantidad y disposición de los contactos varía, de
acuerdo al microprocesador o la familia de microprocesadores para la que fue
diseñado.
Módulos
de MemoriaRAM
(Random Access Memory,
memoria de acceso aleatorio). Estos módulos forman parte del almacenamiento de
datos principal de la CPU. En esta memoria se almacenan temporalmente datos y
programas para realizar el procesamiento. Su denominación RAM, se refiere al
método de acceso empleado para este tipo de memoria. Significa que su contenido
puede ser accedido en cualquier orden, a diferencia de otras memorias que deben
ser accedidas en forma secuencial únicamente. Estas memorias son volátiles.
Esto significa que su contenido se pierde totalmente si se les quita la
alimentación de energía. Por eso decíamos que es el almacenamiento temporal de
los datos, ya que estarán allí mientras la PC esté encendida. Cada vez que la
computadora se pone en marcha, para que el microprocesador pueda comenzar su
trabajo, debe cargar la información desde algún medio de almacenamiento
permanente a la memoria RAM. Son dinámicas, pues aun teniendo la energía de
alimentación necesaria, el contenido se pierde si no son leídas periódicamente.
Este ciclo de lectura periódico se lo conoce como ciclo de refresco. Debido a
esto, muchas veces se las menciona como DRAM, donde la D significa Dinámica.
Pueden ser asincrónicas o Sincrónicas. Si son sincrónicas, el acceso a la
información se realiza al compás de un reloj, cuya velocidad depende del diseño
del motherboard. Si la memoria es de este tipo, se la denomina SDRAM, donde la
S corresponde a Sincrónica. Este reloj marca también el compás del
microprocesador, y la velocidad se mide en Megahertz(MHz). Un Hz equivale a un
tic de ese reloj por segundo. Un Megahertz equivale a un millón de tics por
segundo. Si el reloj de un motherboard es (o está configurado) a 100 MHz, éste
es un sistema PC100. Del mismo modo se las identifica a las memorias
sincrónicas. Entonces una memoria sincrónica PC100, será adecuada para un
sistema PC100. Si la velocidad del reloj del sistema no coincide con el
especificado para la memoria, no se puede garantizar su funcionamiento, y
seguramente fallará.
La
memoria ROM
(Read Only Memory, memoria
de sólo lectura). Esta memoria es de
almacenamiento permanente. No pierde los datos contenidos aún sin alimentación
de energía. También son de acceso aleatorio al igual que las memorias RAM, pero
no se puede alterar el contenido, ya que sólo se pueden leer. El contenido de
esta memoria es fundamental para el funcionamiento de la PC, ya que tiene las
instrucciones necesarias para que el microprocesador comience su tarea. Este
programa se llama BIOS (Basic Input Output System, sistema básico de entradas y
salidas) y está diseñado a medida (o adaptado) para el motherboard que lo
contiene. Estrictamente hablando, un programa almacenado en un medio de
almacenamiento permanente como una ROM, se lo denomina Firmware (Firm en inglés
significa firme) en vez de Software, debido a que si bien es posible, no es tan
fácil modificarlo, pues hay que reemplazar la memoria. El firmware, como
cualquier otro programa creado por el hombre, es imperfecto. Los ingenieros en
sistemas saben que un programa no es perfecto y nunca está completo, pero en
algún momento deben detenerse en el desarrollo. Por eso es muy factible que
cuando llegue a manos del usuario final, necesite de futuras correcciones y/o
actualizaciones. Para facilitar la posibilidad de actualizar su contenido, los
motherboard modernos emplean una memoria de sólo lectura especial, que puede
ser borrada y actualizada. Estas memorias conocidas como memorias Flash (en
inglés significa relámpago), generalmente estas están soldadas directamente al
motherboard.
Los
Slots.
En su idioma original, slot
significa ranura. Son ranuras de expansión. Su objetivo es el de permitir
conectar al motherboard placas que le agregan funcionalidad a la PC, como por
ejemplo un sintonizador de televisión, o funciones convencionales no incluidas
en fábrica. Dependiendo de la tecnología del motherboard, se pueden encontrar
slots de distinto tamaño y color. Los colores que se mencionan a continuación
corresponden a los colores normalizados, no significando ello que siempre sea
respetado por todos los industriales.
Los
slots de color negro: son norma ISA (Industries Standard
Association, asociación de estándares industriales). Son de vieja tecnología y
muy lentos para los requerimientos actuales. Su inclusión en motherboards
modernos sólo cumple el objetivo de guardar compatibilidad con placas hoy en
día obsoletas.
Los
slots de color blanco: son de tecnología actual, y corresponden al
estándar PCI(Peripheral Components Interconnect, interconexión de componentes
periféricos). Son rápidos y cubren los requerimientos actuales de los sistemas.
Es un estándar impulsado por Intel, Microsoft, COMPAQ y otras firmas líderes de
la industria informática.
El
slot de color marrón: corresponde al estándar AGP (Accelerated Graphics
Port, puerto gráfico acelerado). Éste está basado en la tecnología PCI, y se lo
utiliza para colocar placas gráficas (controlan la información suministrada al
monitor). Es una autopista de alta velocidad (hasta cuatro veces más rápido que
PCI), que satisface los requerimientos gráficos de las computadoras modernas.
El panel trasero.
Nos permite conectar
los periféricos externos comunes al motherboard, como la impresora, el monitor,
los parlantes, el teclado y el Mouse. Los conectores indicados como COM1 y
COM2, sirven para conectar periféricos externos seriales norma RS232C como
algunos mouses, algunas impresoras, etc. Son conexiones de propósitos generales
de comunicaciones (de allí su nombre COM). Son serie, porque la información
viaja secuencialmente. Conectores chatos USB (Universal Serial Bus, bus serie
universal). Estos conectores, también son seriales como los COM; pero su
aplicación es muy amplia, permitiendo conectar toda clase de dispositivos
modernos, como por ejemplo cámaras digitales, impresoras, parlantes, mouse,
teclados de última generación, etc. Además se pueden conectar en cadena hasta
128 periféricos. Posiblemente sea la forma estandarizada de conectar
periféricos en las PC de los próximos años. En la ficha rotulada PS/2 Mouse, se
conectan los Mouses diseñados para los sistemas personales 2 de IBM: LA
COMPUTADORA PERSONAL), modelo que ha sido adoptado por las computadoras
personales de los últimos años. Las nuevas tecnologías, lo están dejando
obsoleto, y posiblemente sea desplazado por los mouses USB en poco tiempo. En columnado
con el anterior, encontramos a la ficha rotulada PS/2 KB (Personal System 2
KeyBoard, teclado del sistema personal 2), que de igual modo que con el Mouse,
este tipo de conexión para los teclados, diseñado para los sistemas personales
2 de IBM, fue adoptado por la industria de la PC. Posiblemente también sea
substituido prontamente por USB. Otro conector, ubicado encima de los COM rotulado como LPT1 (Line PrinTer1,
impresora de línea 1), como su nombre lo indica, sirve para conectar la
impresora u otros dispositivos externos como, ZIP,CD-RW, HDD, etc. Esta forma
de conectar a las impresoras también está quedando obsoleta, y posiblemente sea
substituida en algunos años por USB.
Conectores
redondos (jacks) son las salidas y entradas de sonido. En Line
Out/Spk(salida de línea / parlante) se conecta un parlante potenciado,
o se puede enlazar con un equipo de audio. Line In (entrada de
línea), sirve para conectar la PC a una fuente externa de sonido, como por
ejemplo un pasa casetes, radio etc. Mic(micrófono) es una
entradade mayor sensibilidad, preparada para recibir un micrófono.El conector no
rotulado, ubicado por encima de los tres anteriores, es una salida especial,
para vincular la PC con un instrumento musical, como un piano u órgano
electrónico.
En
nuestra exploración inicial por el motherboard, hemos dejado para lo último a
un componentemuy importante: El chipset (Conjunto de chips)
también conocidos como lógica encolada(GlueLogic). Éstos son micro
circuitos electrónicos que contienen todo lo necesario para comunicar al
microprocesador con todo lo demás: memoria RAM, memoria ROM, slots, etc. Uno de
ellos, el Puente Norte. Es el encargado de enlazar al procesador
con la memoria y el slot AGP. El otro, el Puente Sur. Comunica al puente norte con el resto de
los periféricos, slots PCI, ISA, y otros componentes de menor velocidad.
ESTUDIO
Periféricos
internos comunes
Es normal
encontrar en una PC, un grupo de periféricos internos destinados al acceso y
almacenamiento de información. Hemos visto que la memoria principal de la computadora
(RAM), pierde todo su contenido si se le interrumpe la alimentación de energía.
Por ello es indispensable contar con un medio de almacenamiento perdurable,
donde almacenar la información procesada, nuestros documentos, etc.
Los discos rígidos
Pueden
almacenar gran cantidad de información en forma magnética, de manera similar al
funcionamiento de un grabador de cinta magnetofónica. Estos periféricos se
conectan por medio de un cable tipo cinta, hasta el conector IDE del
motherboard.
Lectora de CD
Otro
periférico interno común en las PC modernas, es la lectora de CD (Compact
Disc, discos compactos). Al igual que el disco rígido, estese conecta por
medio de un cable tipo cinta plana almotherboard, en el conector IDE. Las grabadoras
de CD, también conocidas como WORM(Write Once ReadMany,
escribe una vez, lee muchas) se están popularizando debido a la disminución de
costo. Estas unidades graban discos compactos CD-R. Estos discos sólo se
escriben una vez, y se pueden leer las veces que se desee (de allí su nombre).
Salvo por la capacidad de grabar discos compactos vírgenes, son iguales de aspecto
exterior a las lectoras de CD. Las unidades de CD-RW (Compact
Disk ReWritable, disco compacto reescribible) se
encuentran ya hace bastante tiempo en el mercado y han comenzado a ser una alternativa
de almacenamiento extraíble.
.Las lectoras DVD-ROM
son la
proyección al futuro dela tecnología óptica. Pueden manejar hasta 24 veces la capacidad
de las lectoras / grabadoras / re grabadoras de CD. La unidad DVD
(Digital
Video Disk ) – disco de video digital, también se la conoce como(Digital
Versatile Disk ) – disco digital versátil para que no se la relacione
solamente con un nuevo medio de almacenamiento para video digital. Esta nueva
unidad es la sucesora de CD-ROM que ya tiene más de 15 años. A un costo
todavía elevado, ya están disponibles
las unidades DVD-RAM, de funcionalidad similar a la de un CD-RW, pero con
capacidad de almacenamiento muy superior.
Las disqueteras
Son periféricos internos de almacenamiento
magnético, muy comunes en las PC, desde hace varios años. La evolución tecnológica ha hecho muy poco sobre
ellas, ya que siguen siendo lentas como siempre lo han sido, y la capacidad de
almacenamiento es hoy insuficiente para casi
todo propósito. Se conectan a la motherboard en un conector especial de
34 vías.
Súper Disk o Mls120.
Es una
tecnología desarrollada por Iomega que fue abandonada para luego ser
vendida a 3M, esta tecnología tuvo dos lanzamientos
y con distintos nombres. El aspecto de la unidad LS120 es muy similar al de una disquetera normal, pero trabaja con una
tecnología óptica llamada Laser Servo y
tiene una capacidad de almacenamiento 100 veces superior. Otra característica
es que pueden leer y escribir disquetes normales de vieja tecnología.
Las Unidades Zip.
Del fabricante
Iomega lanzado en el año 1996 son un medio de almacenamiento removible y
reescribible muy similar al disquete de 3 ½
pulgadas, pero con una capacidad de almacenamiento 70 veces superior.
Las Unidades Removibles Jaz.
Del
fabricante Iomega es el hermano mayor de las unidades ZIP y fue lanzado
poco tiempo después de su aparición.
Utiliza un cartucho con capacidad diez veces mayor que la ZIP. En el interior
se encuentran dos discos similares al de un disco rígido y por esto también se
llaman Discos Removibles.
Tarjeta gráfica
Una tarjeta gráfica, tarjeta
de vídeo, placa de vídeo,
tarjeta aceleradora de gráficos
o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los
datos provenientes de la CPU y
transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de
salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas
gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con
la IBM PC, debido a la
enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este
tipo de dispositivos.
Tarjeta de red
Una tarjeta
de red o adaptador de red
es un periférico que permite la comunicación con aparatos
conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.). A las
tarjetas de red también se les llama NIC
(por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de
red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o
arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial
grueso, Token
Ring,
etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una
interfaz o conector RJ-45.
Tarjeta
de sonido
Una tarjeta de sonido o placa
de sonido. Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la
salida de audio controlada por
un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El uso
típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que
actúa de mezclador, que las
aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser
gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición de audio y en
conjunción con la tarjeta de videoconferencia también puede
hacerse una edición de vídeo, presentaciones multimedia y
entretenimiento (videojuegos). Algunos
equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que
otros requieren tarjetas de expansión. También hay equipos que por su uso (como
por ejemplo servidores) no requieren
de dicha función.
Ventilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos electrónicos para
refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es sacado desde el interior del
dispositivo con los coolers.
Los coolers se utilizan especialmente en las fuentes de energía, generalmente en la parte trasera del gabinete de la computadora. Actualmente también se incluyen coolers adicionales para el microprocesador y placas que pueden sobrecalentarse. Incluso a veces son usados en distintas partes del gabinete para una refrigeración general
Los coolers se utilizan especialmente en las fuentes de energía, generalmente en la parte trasera del gabinete de la computadora. Actualmente también se incluyen coolers adicionales para el microprocesador y placas que pueden sobrecalentarse. Incluso a veces son usados en distintas partes del gabinete para una refrigeración general
Fuente de Poder
Sistema que otorga la electricidad imprescindible
para alimentar a equipos como ordenadores o computadoras. Generalmente en las PC
de escritorio la ya citada fuente de poder se localiza en la parte posterior
del gabinete y es complementada por un ventilador que impide que el dispositivo
se recaliente. La fuente de poder por lo tanto puede describirse como una
fuente de tipo eléctrico que logra transmitir corriente eléctrica por le
generación de una diferencia de potencial entre sus bornes. Se desarrolla en
base a una fuente ideal, un concepto contemplado por la teoría de circuitos que
permite describir y entender el
comportamiento de las piezas eléctricas y los circuitos reales.
Lector Multitarjeta
es aquel que usamos para colocarle memorias y
poder hacer que la pc lea las memorias ya que las memorias no tienen entrada
USB Y CUANDO se habla de MULTITARJETA es que le podemos colocar varios tipos de
tarjeta al lector...
GRACIAS A....INSTITUTO TEGNOLOGICO ARGENTINO...WIQUIPEDIA DE GOOGLE..